一、产品概述
图观场景编辑器是基于HTML5 和 WebGL 技术,用于配置可交互实时渲染三维场景效果的专用产品。产品具备强大的数据集成能力、友好易用的配置环境、丰富的可定义场景属性、超凡的实时渲染效果,并可将配置完成的三维场景发布成公有云服务或私有化部署。

二、实施流程
基于图观端渲染场景编辑器,创建数字孪生场景,发布孪生场景服务。实施流程如下:

三、产品功能
- 模型导入
支持导入3DMAX、Maya、Blender、C4d等三维建模工具导出的GLB模型文件,可准确读取模型层级结构、纹理材质、数据驱动逻辑等属性参数,有效利用现有数据资源。

- 场景构建,模型自由组合
全拖拉拽式场景编辑,内置千余种模型及图标资产及上万种社区模型资产,可将多个模型拖入场景进行组合,并通过坐标编辑进行偏移校正,实现场景模型的精准定位。同时配置场景灯光、特效等参数

建筑剖分:
支持建筑结构逐级展开查看,从建筑外观到建筑内部结构,再到具体设备设施等逐级下钻,并可进行点选查询具体设备设施详细信息,视点调整及常见切换等交互操作。

- 材质编辑
支持丰富的物理材质渲染即PBR材质,高达15层材质贴图,且内置丰富材质库,并支持对基本贴图、金属度、高光、反射、透明度、自发光、烤漆涂层、材质动画等物理材质属性进行自定义编辑,可实现接近物理真实,超精细的实时渲染效果。

- 关节动画
支持模型对象复杂层级结构、模型节点定义,可同时控制多个结构节点,支持为模型定义数据驱动逻辑、复杂动画设置,允许用户传入简单数值,即可对三维对象进行复杂控制。

- 粒子编辑
支持对场景中任意模型节点添加粒子效果,配置好的粒子可以将其绑定至关节,通过调整关节状态控制粒子的发射效果。

- 灯光编辑
支持为三维场景配置灯光效果,预置多种类型场景灯光效果,并支持自定义编辑灯光角度、强度、投影、阴影等属性参数,强化场景对象的光影效果。

- 特效编辑
预置丰富的画面特效及空间特效,如全局投影、景深、辉光、LUT滤镜、雾、信息雨、萤火虫、雨、雪等,支持自定义场景特效属性、支持同时添加多个特效,实现超凡的实时渲染效果。


- 场景预览及发布
支持对当前场景下的所有属性信息进行保存,并可在浏览器中对场景最终效果进行预览及发布。
四、 产品优势

端渲染场景编辑器,任意终端都能获得优秀的渲染效果、对服务器负担小、带宽要求低、并发数量高 等优势,下面我们会详细为大家解释。
优秀的渲染效果:这里我们说相对优秀,是因为端渲染模式的渲染效果在很大程度上取决于客户端设备的性能,高性能的GPU可以提供更好的渲染效果。
端渲染场景编辑器对服务器负担较小:在这种模式下,渲染过程完全在客户端完成,服务器不需要进行图形处理。服务器可以专注于提供数据和服务,而不需要承担额外的渲染任务。由于服务器负担得到了减轻,运维成本也相应降低,企业可以将更多资源投入到其他关键业务上。
对网络带宽要求低:由于渲染过程在客户端进行,用户之间的交互信息量相对较小,大部分数据在本地处理。这意味着用户在浏览三维场景时,网络带宽的消耗会大幅降低,从而提高了系统的整体性能。在许多场景下,如在线游戏、数字孪生应用等,降低带宽要求将有助于减少延迟,提升用户体验。
高并发:端渲染模式能够支持更高的并发数量,主要原因在于它将渲染任务分散在各个客户端设备上,而非集中在服务器端,服务器无需处理大量的渲染请求。这样,服务器可以专注于提供数据和服务,而不需要承担额外的渲染任务。由于各个客户端设备负责处理自己的渲染任务,系统可以更轻松地应对不断增长的用户数量。此外,新加入的用户不会对服务器造成额外压力,从而保持了系统在高并发场景下的稳定性。
全物理材质渲染
全PBR渲染,丰富材质效果选项,高达15层材质贴图,快捷获得非凡材质效果,实现接近物理真实的渲染效果。
丰富的渲染特效滤镜
内置众多图像渲染效果滤镜,高逼真还原真实世界场景要素,实现超凡的场景渲染效果轻松为场景最终效果增色。
场景地图精准定位
兼容GIS标准,精准定位场景位置,准确显示经纬度格式数据,实现场景要素的精准加载显示。
数据驱动逻辑定义
通过定义结构、关节、动作,为三维模型赋予数据驱动能力,允许通过传入数据,对模型姿态、动作、状态变化进行复杂控制。
丰富的模型资产
插件式预置场景资产库,拖拉拽式模型导入,操作简单,易于掌握,配置结果所见即所得,助力用户高质量构建多行业场景。
关于图观端渲染场景编辑器的详细介绍,请访问我们的网址